Para los jugadores familiarizados con la plataforma Nintendo Switch, la marca Mobapad les resultará familiar. Sus modelos anteriores, HuBen , ChiTu y el mando dividido Gemini, han cosechado un gran éxito entre la comunidad de jugadores de Switch. Esto no se debe solo a su calidad superior, sino también a que Mobapad, como marca de mandos de terceros, ofrece una experiencia que rivaliza con marcas no autorizadas (como Liangzhi) y autorizadas (como Hori) en términos de jugabilidad.
Analicemos la última novedad de Mobapad: el Gemini 2 ( Mobapad M6S ), una versión mejorada. Probablemente sea el último mando de terceros de gran calidad de la era de la Switch. Sin más preámbulos, ¡vamos al grano! 
I. Desempaquetado:
Ya sea el Mobapad M6S o el Mobapad M6 HD, el contenido es el mismo: el mando en sí, carcasas intercambiables y cruceta intercambiable.
En cuanto al embalaje, el Mobapad HD viene en una caja de regalo, mientras que el Mobapad M6S viene en una caja ecológica con tapa abatible. 
La superficie del mando presenta un acabado mate, con patrones antideslizantes en la parte posterior y un excelente moldeado, lo que resulta en una textura y un agarre excelentes. Los joysticks son desmontables e intercambiables, al igual que los de HuBen y ChiTu, pero el Mobapad M6S no incluye cabezales de joystick de diferentes alturas.



II. Comparación de Mobapad M6S y Mobapad M6 HD:
La principal diferencia entre el Mobapad M6S y el Mobapad M6 HD radica en los motores y los colores. El Mobapad M6S incorpora pequeños motores rotativos similares a los gatillos de los mandos de Xbox, mientras que el Mobapad M6 HD utiliza motores lineales ALPS. Si bien los motores son diferentes, la experiencia de uso no varía drásticamente. De hecho, el Mobapad M6S, con su elegante diseño y mejor precio, es mi opción preferida.


En cuanto al color, el Mobapad M6S luce una combinación de morado claro y azul claro, mientras que el Mobapad M6 HD opta por el blanco lima. Personalmente, prefiero el aspecto del Mobapad M6S. Aparte de la diferencia de color, los cuerpos de los mandos de ambas versiones son iguales, por lo que las carcasas del Mobapad M6S y del Mobapad M6 HD son intercambiables. 
Además, según las especificaciones oficiales, ambas versiones utilizan interruptores de diferentes marcas: el Mobapad M6 HD usa Omron, mientras que el Mobapad M6S usa Kailh. Sin embargo, en cuanto a la sensación al tacto, personalmente no noto mucha diferencia; la fuerza de pulsación y la sensación son muy similares.
III. Comparado con Joy-Con:
Muchos jugadores, incluyéndome a mí, consideran que los Joy-Cons son algo deficientes en cuanto a comodidad y calidad. Sin embargo, al ser el mando oficial, siguen siendo más prácticos para jugar fuera de casa que los mandos Pro como el NSPro. El Mobapad M6 HD resuelve este problema de forma admirable. Tanto la primera como la segunda generación ofrecen una sensación muy superior a la de los Joy-Cons. Esta actualización de segunda generación es incluso mejor que la primera, especialmente en lo que respecta a la adaptación de los botones y la vibración. En mi opinión, el Mobapad M6S/M6 HD es actualmente el único mando del mercado que realmente compite con los Joy-Cons.

IV. Experiencia de juego:
Como ya mencioné con ChiTu y HuBen, la optimización de la vibración HD de Mobapad es muy avanzada, alcanzando más del 90 % de la experiencia del mando original. El Gemini 2 (Mobapad M6S/M6 HD) ofrece una experiencia similar. Tras extensas pruebas con numerosos juegos de Nintendo, como Mario Odyssey, Mario Kart, Mario Party y la saga The Legend of Zelda, la adaptación de la vibración del Gemini 2 (Mobapad M6S/M6 HD) ronda el 80 % de la de los Joy-Con. En algunas escenas con vibraciones complejas (como los bloques musicales sorpresa en Mario Odyssey o el flujo de agua), el rendimiento es mediocre. En cuanto al control por movimiento, aunque personalmente nunca lo uso, durante las pruebas no noté ninguna diferencia con el mando original. En definitiva, como mando dividido, el Gemini 2 (Mobapad M6S/M6 HD) ofrece una experiencia de juego inigualable.
V. Razones para la recomendación:
1. La sensación al pulsar los botones con microinterruptor es excelente, con un D-pad mejorado a un microinterruptor para una mejor sensación, y lo mejor de todo es que el gatillo está diseñado sin zonas muertas.
2. Incluye teclas de retroceso programables, y el software que lo acompaña permite modificar los botones libremente.
3. Excelente textura y agarre en general, más que capaz de reemplazar a los Joy-Cons.
4. Se puede usar no solo con Switch, sino también como mando para dispositivos móviles (compatible con el soporte para móviles de los Joy-Con).
VI. Desventajas:
1. Las teclas traseras utilizan potenciómetros en lugar de microinterruptores, lo que da como resultado una sensación promedio.
2. Los botones de los hombros son un poco pequeños; un tamaño ligeramente mayor proporcionaría una mejor sensación.
3. El molde es relativamente grande, lo que lo hace incompatible con la mayoría de las bolsas de almacenamiento del mercado. Sin embargo, Mobapad ha lanzado bolsas de almacenamiento específicas.
4. La tensión de los rieles del controlador en ambos lados es inconsistente (aunque ambos están bien ajustados y no provocan vibraciones).
VII. Conclusión:
Siempre he deseado un mando dividido de terceros que pudiera reemplazar de verdad a los Joy-Con. Sin embargo, tanto la marca japonesa autorizada Hori como la marca japonesa Liangzhi, que en su día se dedicaba a la falsificación, no cumplen mis requisitos básicos (Hori carece de vibración y Liangzhi tiene una vibración de mala calidad).
El Gemini 2 (Mobapad M6S/M6 HD), lanzado casi al final del ciclo de vida de la Switch, fue una grata sorpresa. Lo he probado a fondo antes de hablar de él. Personalmente, creo que es un mando que vale la pena comprar. Espero que surjan más marcas nacionales como Mobapad, que se preocupan por la experiencia del jugador y ofrecen ayuda a quienes aún tienen dudas o no están familiarizados con el mando.


